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El Tomate – Episodio 19

Pásele güerita, lleve su tomate de la semana!! Read the rest of this entry »

Megaman 10

Si algo sabe bien la gente de Capcom, eso es hacer secuelas. Tal como ya se esperaba, el próximo año Capcom lanzará una nueva aventura del androide azul favorito de todos los niños, en la misma vertiente del fabuloso Megaman 9 lanzado el año anterior. Completamente retro, esta vez promete tener una que otra adición simpática que haga que los jugadores se interesen más en él (yo como soy un “die-hard fan¨del dichoso monito lo hubiera comprado de todos modos). Además de 8 nuevos robot masters con sus respectivos stages, la nueva entrega tendrá la novedad de poder elegir a Protoman (quien posee las habilidades de deslizarse, cargar el tiro y cubrirse con su escudo) sin la necesidad de comprarlo, así como también se incluirá un tercer personaje de identidad desconocida hasta el momento (con el mejor de los casos siendo Bass y el peor Roll, en mi humilde opinión).

Como nota curiosa, ya ha sido develado uno de los nuevos némesis de Megaman, digno de entrar a la lista de los más ridículos: Sheep Man, o el Hombre Oveja. Aunque totalmente aleatorio, parece más bien ser una referencia a cierto libro de ciencia ficción así que es perdonable esta vez. Además, el nuevo “arte” estilo Capcom América en los ochentas hizo gala de su aparición, tan ridículo  como debía ser, en el más reciente número de Nintendo Power:

megaman10Click en la imagen para verla a tamaño completo

Let the hype begin.

[Visto en Joystiq]

El archirival de megaman

No es el malvado Dr. Wily, no es el super avanzado robot Bass y con todo y su perro autómata, ni siquiera su enigmático hermano Protoman. Es el metool, mejor identificado como “el desgraciado casquito ese” que siempre nos representaba una molestia. Siempre ubicado en los peores lugares, siempre muy bien protegido, siempre atacando en el momento justo. Como fuera, es probable que sean éstos los enemigos que más veces han cobrado la vida del androide azul. Pero ahora es el momento de la venganza:

Las armas 8-biteadas… un gran detalle.

[Visto en Corcholat]

Megaman 2.5D

Uno de los más grandes errores que el bombardero azul ha cometido es el de hacer el salto a la tercera dimensión. Sin embargo, y a diferencia de otra mascota azul de los videojuegos, de ésta equivocación si se aprendió, pues megaman nunca volvió a pisar terrenos tan escabrosos. Entonces, ¿será que el humanoide de Capcom no podrá salir nunca de las dos dimensiones que lo restringen?

Peter Sjostrand se niega a creerlo así y a traves de uno de sus recientes proyectos llevó a megaman a una especie de pseudo-tercera dimensión, al estilo de Super Paper Mario. A continuación, un video del demo con una pequeña parte del stage de Metal Man:

No es la idea más original, pero parece prometedora.

[Visto en Vida Extra]

Aquí de presumido nomás

Al fín!!. Al fin me hice de lo que un ciudadano de la web 2.0 podría considerar como su segunda arma más poderosa: una cámara digital. Pudiera parecer un pequeño paso para cualquier bloguero, pero es un gran salto para un servidor. Créanme. No es nada del otro mundo pero satisface mis necesidades fotograferiles de sobra.

Y como me gusta compartir ésta clase de ridiculeces con ustedes mis queridos lectores, aproveché para tomarle fotos a otras dos curiosidades que acabo de comprar:

gorrito-NES

playera megaman

Si, soy un geek. Pero a éstas alturas ya no debería sorprenderles.