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		<title>A Link to the Last 25 years</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 10:50:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Singe volant</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.singevolant.com/wp-content/uploads/2011/02/LegendOfZeldaLinkToThePast.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2839" title="LegendOfZeldaLinkToThePast" src="http://www.singevolant.com/wp-content/uploads/2011/02/LegendOfZeldaLinkToThePast.jpg" alt="" width="413" height="300" /></a>Zelda es sin duda una de las sagas más icónicas (y mi personal favorita) del mundo de los videojuegos. Probablemente sólo superada por los plomeros, casi ningún miembro de nuestra generación es incapaz de reconocer referencias a ella. Desde <a title="Zelda tattoo on tv" href="http://www.youtube.com/watch?v=mP9BxOWXDqI&amp;feature=player_embedded">tatuajes en series de televisión</a> hasta <a title="link grafitti" href="http://en.wikipedia.org/wiki/File:Miso_Ghostpatrol_Zelda_Melbourne.jpg">grafittis</a>, pasando por<a title="zelda string quartet" href="http://www.youtube.com/watch?v=Vs3yHJO_nT0"> homenajes musicales</a> en cuarteto de cuerdas y verdaderas obras de arte de tinte <a title="zelda poster" href="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2011/02/zelda25.jpg">casi miguelanjelesco</a>, son pocas las cosas que faltan por hacer para homenajear las mil y una aventuras que el joven Link ha tenido en Hyrule, Labrynna, Holodrum, Termina y hasta dentro de sus propios sueños.</p>
<p>Su influencia en la industria es innegable. Tras prácticamente definir el género de acción/aventura, desde su primera entrega (lanzada el 21 de febrero de 1986) la serie ha sido una referencia de calidad, jugabilidad, reto y carisma. El título de esta entrada no es más que una burda alusión al que considero el mejor capítulo de todos, y que a continuación incluyo en la pequeña mini-sección improvisada: &#8220;Juegos de Zelda que todo buen videojugador debe haber jugado&#8221;. Como el desquiciado vicioso que soy fan, bien podría decir que deberían conocerlos a TODOS, pero mantendré la compostura y reduciré la lista a los que en mi opinión son los mejores 5:</p>
<p><strong><a href="http://www.singevolant.com/wp-content/uploads/2011/02/a_link_to_the_past_super.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-2844" title="a_link_to_the_past_super" src="http://www.singevolant.com/wp-content/uploads/2011/02/a_link_to_the_past_super.jpg" alt="" width="308" height="270" /></a>1.- A Link to the past </strong>- Muy bien, probablemente la nostalgia juega un papel importante en mi ranking, pero no soy el único que considera a la iteración de 16-bits como la mejor de todas. Es un videojuego excelente en todos sus aspectos: Una aventura que inicia dramática y pequeña bajo la incesante lluvia, una desesperada llamada de auxilio y un tío herido de muerte, termina masiva y legendaria en un Hyrule alterno y trastornado, tras la desgarrante cantidad de 12 calabozos con sus respectivos acertijos y jefes finales de talla épica. Su apartado gráfico lo dota de gran detalle y personalidad y si bien no posee la misma cantidad de piezas musicales memorables como Ocarina of Time, su banda sonora cumple magistralmente con su papel llevándote de la mano por todo el amplio rango de emociones que se suscitan en la travesía. Aún recuerdo el impacto de verme transformado en un indefenso conejito (literalmente) en mi primera visita al mundo oscuro, o la desesperación de volver a encontrar a Zelda sólo para ver como el malvado de Agahnim la desaparecía. Todo esto, montado sobre un firme esqueleto hecho de mecánicas de juego sólidas y un cuantioso arsenal lleno de artefactos curiosos (el hookshot nace en ésta entrega) y magias devastadoras. Sólo incluya una muy buena cantidad de side-quests con recompesas relevantes a la receta y obtendrá uno de juegos estrella de la que a mi gusto ha sido la mejor era de los videojuegos.</p>
<p><strong><a href="http://www.singevolant.com/wp-content/uploads/2011/02/Ocarina.gif"><img class="alignright size-full wp-image-2847" title="Ocarina" src="http://www.singevolant.com/wp-content/uploads/2011/02/Ocarina.gif" alt="" width="192" height="161" /></a>2.- Ocarina Of Time -</strong> ¿Que puedo decir de éste juego que no se haya dicho ya ? El &#8220;Zelda&#8221; por definición y la mejor excusa para cualquier autor perezoso, pues incluirlo en listas de éste tipo es muy fácil con una red llena de elogios y opiniones acerca de éste, un juego que marcó época. Catalogado en chorro-mil sitios y medios informativos del sector como el mejor juego de video de TODOS LOS TIEMPOS, es difícil añadir algo nuevo a la discusión a menos de que se haga una disertación doctoral sobre el tema. Sólo me resta decir que mi aspecto favorito del mismo es, como he mencionado ya en anteriores ocasiones, su increíble banda sonora. No hay ningún capítulo en la saga que lo supere o que siquiera llegue cerca, y eso ya es mucho decir. Supongo que en mi cabeza se le restaron puntos porque, por cuestiones que ya sabrán, no lo jugué exactamente en &#8220;su momento&#8221;. Si nunca has jugado un Zelda éste es el indicado para comenzar, y muy pronto se presentará una nueva excusa con el lanzamiento de su versión en 3D para el Nintendo 3DS.</p>
<p><strong><a href="http://www.singevolant.com/wp-content/uploads/2011/02/Twilight-Princess-Wallpaper.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2853" title="Twilight-Princess-Wallpaper" src="http://www.singevolant.com/wp-content/uploads/2011/02/Twilight-Princess-Wallpaper-300x240.jpg" alt="twilight" width="300" height="240" /></a>3.- Twilight Princess &#8211; </strong>En mi humilde opinión, el más subestimado de todos. Twilight Princess era el Zelda maduro y oscuro que los fans esperaron por años y que simplemente llegó tarde a un mundo dominado por el Playstation 2.  Criticado hasta el hartazgo por no aprovechar todas las características del Wii, sufrió el destino de ser creado para una consola y adaptado para otra cuyo paradigma era completamente distinto. Por ahí debe existir un universo paralelo donde Twilight Princess y Wind Waker intercambiaron momentos de lanzamiento y ambos recibieron de inmediato el reconocimiento que merecían. Más allá de los errores ajenos a sí mismo, el título de lanzamiento de la última consola de Nintendo es una pieza magnífica de entretenimiento. En todos los apartados fue sin duda digno de la saga.  Una historia mucho más rica y dramática, ejemplificada perfectamente en el mejor personaje secundario que la serie jamás ha visto y en un villano genuinamente aterrador, dotó de un aire único y solemne a ésta entrega. Calabozos y jefes desbordantes de ingenio y una inmejorable batalla final, a la par de (o aún mejor que) la ofrecida por Ocarina of Time cubren con creces la dosis de &#8220;aventura épica&#8221; recomendada por el doctor. Una experiencia que ningún fan de la franquicia debería perderse.</p>
<p><strong>4.- Wind Waker &#8211; </strong><a title="Wind waker opinion" href="http://www.singevolant.com/2009/02/18/mi-opinion-acerca-de-wind-waker/">De éste ya hablé largo y tendido</a>, pero no por eso perdería su mención. Si algo espero de ustedes buenos fans de la serie, es que no hayan cometido mi error y hayan dejado pasar a éste gran juego tan sólo por su apariencia. Y si lo hicieron, pues ¿que esperan? A jugar se ha dicho!</p>
<p><strong><a href="http://www.singevolant.com/wp-content/uploads/2011/02/zelda_oracle_ages_conceptart_bOdit.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2857" title="zelda_oracle_ages_conceptart_bOdit" src="http://www.singevolant.com/wp-content/uploads/2011/02/zelda_oracle_ages_conceptart_bOdit-282x300.jpg" alt="zelda oracle of ages" width="282" height="300" /></a>5.- Oracle of Ages -</strong> Terminamos con una verdadera excepción a la regla. Es para consola portátil y ni siquiera fue desarrollado por Nintendo, pero Oracle of Ages es tan Zelda como el que más. De manos de Capcom (de fama tan inmensa que espero no necesiten presentación) nos llegó para el Game Boy Color lo que muchos pensaban era el intento de la saga por beber de los éxitos de Pokémon. Dos títulos simultáneos, interconectables y muy similares en apariencia vieron la luz por allá del 2001. Pero no se dejen engañar. Oracle of Ages es significativamente superior a su hermano, Oracle of Seasons. Echando mano de uno de los temas predilectos para un Zelda, la manipulación del tiempo, nuestro héroe se ve enfrascado en una de las más complejas y disfrutables tramas de toda la saga. El efecto de tus acciones en el pasado, presente y futuro es tan palpable que los pequeños personajes a tu alrededor cobran una inexplicable y fresca vida, mucho más allá del simplístico &#8220;todos son tristes en el futuro&#8221; de Ocarina. Ésto aunado a un mundo colorido, lleno de acertijos de buen reto y gráficas encantadoras, y una cantidad tan inmensa de <em>replay value </em>que no se volvió a ver probablemente hasta Wind Waker hace de la obra de Capcom una más que digna integrante del cánon de las leyendas de Zelda.</p>
<p>Y para finalizar, los dejo con <a title="cumbia de zelda" href="http://www.youtube.com/watch?v=EU-SiCFGE9g&amp;feature=player_embedded">otra obra de arte</a> que conmemora a la serie en su 25 aniversario, de un modo más&#8230; tropical. Ahora sólo falta ver que nos traerá de nuevo el señor Miyamoto más tarde en el año, cuando Link aparezca desde el cielo en <em>Skyward Sword</em>.</p>
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		<title>Megaman 10</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 09:28:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Si algo sabe bien la gente de Capcom, eso es hacer secuelas. Tal como ya se esperaba, el próximo año Capcom lanzará una nueva aventura del androide azul favorito de todos los niños, en la misma vertiente del fabuloso Megaman 9 lanzado el año anterior. Completamente retro, esta vez promete tener una que otra adición [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si algo sabe bien la gente de Capcom, eso es hacer secuelas. Tal como ya se esperaba, el próximo año Capcom lanzará una nueva aventura del androide azul favorito de todos los niños, en la misma vertiente del fabuloso <a href="http://www.singevolant.com/2008/10/19/megaman-9-review/">Megaman 9</a> lanzado el año anterior. Completamente retro, esta vez promete tener una que otra adición simpática que haga que los jugadores se interesen más en él (yo como soy un &#8220;die-hard fan¨del dichoso monito lo hubiera comprado de todos modos). Además de 8 nuevos robot masters con sus respectivos <em>stages</em>, la nueva entrega tendrá la novedad de poder elegir a Protoman (quien posee las habilidades de deslizarse, cargar el tiro y cubrirse con su escudo) sin la necesidad de comprarlo, así como también se incluirá un tercer personaje de identidad desconocida hasta el momento (con el mejor de los casos siendo <em>Bass</em> y el peor <em>Roll</em>, en mi humilde opinión).</p>
<p>Como nota curiosa, ya ha sido develado uno de los nuevos némesis de Megaman, digno de entrar a la lista de los más ridículos: <em>Sheep Man</em>, o el Hombre Oveja. Aunque totalmente aleatorio, parece más bien ser una referencia a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Do_Androids_Dream_of_Electric_Sheep%3F">cierto libro de ciencia ficción</a> así que es perdonable esta vez. Además, el nuevo &#8220;arte&#8221; estilo <em>Capcom América en los ochentas</em> hizo gala de su aparición, tan ridículo  como debía ser, en el más reciente número de Nintendo Power:<br />
<a href="http://www.nintendopower.com/images/NP250_DLmega.jpg">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-2271" title="megaman10" src="http://www.singevolant.com/wp-content/uploads/2009/12/megaman10-1024x672.jpg" alt="megaman10" width="491" height="322" /</a>Click en la imagen para verla a tamaño completo</p>
<p>Let the hype begin.</p>
<p>[Visto en <a href="http://joystiq.com">Joystiq</a>]</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Resident Muppet 5</title>
		<link>http://www.singevolant.com/2009/04/05/resident-muppet-5/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 17:34:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Jim Henson gone wrong. En IGN hicieron una re-visualización de las terribles peripecias por las que Chris Redfield tuvo que pasar en su reciente visita al continente africano, tal como si fueran protagonizadas por Muppets. Si tienen muy buenos recuerdos de su infancia con Plaza Sésamo es mejor que no lo vean, sus personajes favoritos [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Jim Henson gone wrong</em>. En <a href="http://www.ign.com/">IGN</a> hicieron una re-visualización de las terribles peripecias por las que <a href="http://www.residentevil.com/">Chris Redfield</a> tuvo que pasar en su reciente visita al continente africano, tal como si fueran protagonizadas por Muppets. Si tienen muy buenos recuerdos de su infancia con <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Plaza_S%C3%A9samo">Plaza Sésamo</a> es mejor que no lo vean, sus personajes favoritos pueden no estar en las mejores condiciones posibles:</p>
<p style="text-align: center;"><object width="433" height="360" data="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="flashvars" value="article_ID=923215&amp;downloadURL=http://videomovies.ign.com/video/video/article/923/923215/blk20_prt_muppetre5_040309_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /></object></p>
<p>[Visto en <a href="http://blog.wired.com/geekdad">Geek Dad</a>]</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Protoman 9</title>
		<link>http://www.singevolant.com/2009/02/05/protoman-9/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 05:17:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Singe volant</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A partir de Megaman 3, una figura oscura y enigmática rondó por las pequeñas mentes de los fans del bombardero azul allá en los finales de los 80&#8242;s. Con una lealtad desconocida, un gran poder y una actitud 100% cool, Protoman llegó a la franquicia para quedarse. Estoy seguro que muchos de los mega-fans que [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="protoman" src="http://pixelorama.files.wordpress.com/2008/10/protoman.jpg" alt="" width="201" height="270" /></p>
<p style="text-align:center;">
<p>A partir de Megaman 3, una figura oscura y enigmática rondó por las pequeñas mentes de los fans del bombardero azul allá en los finales de los 80&#8242;s. Con una lealtad desconocida, un gran poder y una actitud 100% <em>cool</em>, Protoman llegó a la franquicia para quedarse. Estoy seguro que muchos de los <em>mega-fans</em> que andan rondando el planeta alguna vez tuvieron el deseo oculto de poder controlar al hermano mayor que siempre salvaba el pellejo (o armadura?) del bueno de <em>Rock</em> y destruía a los enemigos con un simple disparo. Como muchos de ustedes sabrán, Capcom decidió que 15 años y 2 dólares después tuviéramos ese privilegio.</p>
<p>Ahora la pregunta es:  ¿Vale la pena descargar a Protoman?</p>
<p>En cuanto a la jugabilidad, los más veteranos y puristas del megaman clásico dirán que no. Y con justa razón, pues sus habilidades están basadas en las que el robotillo azul desplegaba en sus últimas aventuras. Es decir, Protoman tiene la capacidad de deslizarse y cargar su cañón para lanzar un disparo más poderoso. En lo personal lo aprecio bastante, pues el primer carucho que tuve de la obra del Dr. Light fué el IV. Enlo que respecta a las armas y los <em>robot masters</em>, la mecánica sigue siendo la misma. Aunque siempre resultará raro ver al siempre rudo y poderoso Protoman en tonos azul claro llamando al <em>Jewel Satellite</em>.</p>
<p>Otra adición que resulta interesante es su caracterítico escudo. Como la gente de Inticreates es <span style="text-decoration:line-through;">endemoniadamente perversa </span> muy considerada con nosotros los jugadores acostumbrados a la dificultad de la era de 8 bits, se inventaron que Protoman sólo usara el escudo mientras salta. Algunos lo consideran una falla de diseño, pero probablemente la dificultad dismiuiría mucho si todo el tiempo estuvieras protegido de los proyectiles enemigos. Yo creo que hubiera sido mejor que se desactivara sólo cuando disparas, pero en fin. El lado bueno es que las balas que refleja también hieren a los otros robots, lo cual resulta muy útil contra los desdichados <em>casquitos</em>.</p>
<p>Una desventaja puesta ahí a propósito es que al ser herido Protoman retrocederá el doble de lo que lo hace megaman, resultando potencialmente peligroso en las más que abundantes caídas letales y abismos de cada <em>stage</em>. Además, no contará con el apoyo de la siempre útil tiendita de Roll, lo cual dificulta aún más las peripecias por las que se debe pasar (como si fuera posible).</p>
<p>En general, la participación de Protoman hace más duro el juego y le da unos cuantos giros a la fórmula antigua. Sólo lo recomiendo para aquellos a quienes les gustó mucho éste episodio de la saga y que son afectados por el factor nostalgia, pues de no ser el caso podrían frustrarse aún mas tratando de derrotar al Dr. Wily por una novena ocasión.</p>
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		<title>Portada de Megaman 9, edición japonesa</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 15:25:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Singe volant</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como contraparte de la divertidamente horrenda autocrítica que Capcom lanzó para la promoción de megaman 9 en el E3 ahora aparece una nueva, que representa lo que sería la versión japonesa de la misma si el juego se hubiera lanzado allá a finales de los ochentas: Con la misma dosis de nostalgia y un poco más, [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;">Como contraparte de la <a title="portada megaman 9 usa" href="http://singevolant.wordpress.com/2008/07/17/la-portada-de-megaman-9-es-una-burla-muy-buena/">divertidamente horrenda autocrítica</a> que Capcom lanzó para la promoción de megaman 9 en el E3 ahora aparece una nueva, que representa lo que sería la versión japonesa de la misma si el juego se hubiera lanzado allá a finales de los ochentas:</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://www.gpara.com/files/contents/p_l1219596407.jpg" alt="" width="432" height="347" /></p>
<p>Con la misma dosis de nostalgia y un poco más, pues ahora nos presentan los rostros de cada uno de los <em>robots masters</em> de la nueva entrega, a la usanza de los viejos tiempos.</p>
<p>Talvez dirán que soy una pobre vícitma de la mercadotecnia, pero cada cosa que sacan al respecto sólo me hace tener más ganas de comprarlo YA!!.</p>
<p>[Visto en <a title="nintendo wii fanboy" href="http://www.gpara.com/files/contents/p_l1219596407.jpg">NintendoWiiFanboy</a>]</p>
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		<title>Mushroom Kingdom Fusion</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 01:19:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Singe volant</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Mario peleando contra el Covenant? eso es cosa del pasado. Esperen a que vean a Sonic luchar contra los Flood Mushroom Kingdom Fusion es en lo que el ambicioso proyecto de JudgeSpear, Super Mario Fusion: Mushroom kingdom hearts ha evolucionado. Ahora desarrollado por el Fusion Team (lidereado por el creador original del proyecto), este juego [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://youtube.com/watch?v=Xh8HrQu3HgY">¿Mario peleando contra el Covenant?</a> eso es cosa del pasado. Esperen a que vean a Sonic luchar contra los Flood</p>
<p><a href="http://singevolant.files.wordpress.com/2008/07/sonic-vs-flood.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-318" src="http://singevolant.files.wordpress.com/2008/07/sonic-vs-flood.jpg" alt="" width="450" height="281" /></a></p>
<p><strong><a title="mushroom kingdom fusion" href="http://mkfusion.ipbfree.com/index.php?act=SC&amp;c=1">Mushroom Kingdom Fusion</a> </strong>es en lo que el ambicioso proyecto de JudgeSpear, <a title="super mario fusion" href="http://singevolant.wordpress.com/2008/01/20/super-mario-fusion/">Super Mario Fusion: Mushroom kingdom hearts</a> ha evolucionado.</p>
<p>Ahora desarrollado por el Fusion Team (lidereado por el creador original del proyecto), este juego se tranformó en algo más grande de lo planteado en la primera ocasión</p>
<p>Para comenzar, permite la elección de múltiples personajes. La versión lanzada más recientemente incluye a Mario y Luigi completos, y a Sonic y Tails parcialmente desarrollados. Además, indica como pendientes la inclusión de Wario, Arthur (de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ghosts_%27n_Goblins">Ghouls n´Goblins</a>), Link y Kirby. Como bonus, existen modificaciónes que permiten integrar a otros personajes no diseñados por los programadores originales (tales como&#8230; quien creen&#8230; Megaman).</p>
<p>Los mapas están más desarrollados y se han agregado stages (entre ellos la librería de Halo, de donde saqué el screenshot). Sus diseños son como aquellos de típicos juegos de plataforma de la era del SNES. Lo más interesante al respecto son aquellos niveles que tienen alguna mecánica en particular debido al juego del que son extraídos.</p>
<p>No avancé mucho en los stages porque en mi compu no corre a velocidad completa y es muy desesperante, pero lo que probé me gustó. Si quieren bajar este nuevo <em>beta</em>, vayan a la <a title="mushroom kingdom fusion descarga" href="http://mkfusion.ipbfree.com/index.php?showtopic=905">página oficial de descargas</a>.</p>
<p>Sinceramente espero que este proyecto continúe hasta su finalización, pues se ve que va por buen camino.</p>
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		<title>La portada de Megamán 9 es una burla, muy buena</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 23:49:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Singe volant</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[Actualización: Parece ser que lanzarán al mercado playeras iguales a las que se originalmente llevaban impresa esta imagen en el E3] Esta genial ilustración es una prueba de que en Capcom saben reírse de sí mismos. Es todo un estereotipo de las horrendas cosas que la gente de localización de juegos hacía en América y [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://www.blogsmithmedia.com/www.nintendowiifanboy.com/media/2008/07/mega-man-9-box-0-nwf.jpg" alt="" width="425" height="551" /></p>
<h5>[Actualización: Parece ser que <a title="magaman 9 t-shirts" href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/07/22/capcom-to-create-mega-shirts-out-of-mega-man-9-boxart/">lanzarán al mercado playeras iguales</a> a las que se originalmente llevaban impresa esta imagen en el E3]</h5>
<p>Esta genial ilustración es una prueba de que en Capcom saben reírse de sí mismos. Es todo un estereotipo de las horrendas cosas que la gente de localización de juegos hacía en América y las regiones PAL, en aquella época en que la gente común aún no estaba preparada para el anime. En directo, es una parodia de la <a title="megaman 2 boxart" href="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/1/563441_29030_front.jpg">horrible portada</a> con la que contó su ancestro, Megaman 2, en Europa. Chéquense nomás:</p>
<ul>
<li>&#8220;Ultrasound Graphics Synthesis&#8221; ¿Que rayos?&#8230;</li>
<li>&#8220;8-bit fidelity engine&#8221;, en pleno 2008 ¡¡¿cómo no?!!</li>
<li>Megaman trae una <strong>pistola</strong>, aún cuando ya le agregaron el cañón del brazo</li>
<li>Aún se ve como un hombre viejo de raza caucásica</li>
<li>Tiene un cinturón con una enorme letra <strong>M</strong></li>
<li>Y ¿qué me dicen del Dr. <span style="text-decoration:line-through;">Vader</span> Willy?</li>
<li>Y muchos otros detallitos más&#8230;</li>
</ul>
<p>Claro que por más horrendo que esté, no podrá superar a su infame ancestro europeo, que en aquella ocasión fué lanzado <em>en serio</em>.</p>
<p>[Visto en <a title="nintendo wii fanboy" href="http://www.nintendowiifanboy.com/">WiiFanboy</a>]</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Mega Man 9</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 07:55:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Singe volant</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Últimamente, las apariciones de nuestro querido amigo robótico y azul han dejado mucho que desear. Hace poco comentaba con mi amigo el grillo que la saga de Megaman X debió terminar con los 3 excelentes juegos de Super Nintendo, no con los dieciocho mil que ahora pululan por los Playstations&#8230; Este sujeto no tiene razón [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Últimamente, las apariciones de nuestro querido amigo robótico y azul han dejado mucho que desear. Hace poco comentaba con mi amigo el grillo que la saga de Megaman X debió terminar con los 3 excelentes juegos de Super Nintendo, no con los dieciocho mil que ahora pululan por los Playstations&#8230;</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://www.kingdom-hearts2.com/zerov/images/axl.jpg" alt="axl" width="214" height="236" /></p>
<h5 style="text-align:center;">Este sujeto no tiene razón de ser</h5>
<p>También están los <a title="megaman battle network" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_Battle_Network_(series)">Megaman Battle Network</a>, que más bien son como Megaman Pokemon. Otra es la saga de <a title="megaman zero" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_Zero_(series)">Megaman Zero</a>, que no está del todo mal pero la están hechando a perder con secuelas y más secuelas. Y todos sabemos que nunca debió tratar de hacer <a title="megaman 64" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_Legends_(video_game)">el salto a 3D</a>. Los fans de corazón, que crecimos enfrentando al <a href="http://megaman.wikia.com/wiki/Dr._Wily">Dr. Willy</a> y preguntándonos si <a title="protoman" href="http://megaman.wikia.com/wiki/Proto_Man">Protoman</a> era bueno o malo, al ver tantos <em>spin-offs</em> raros es completamente justificable que nos preguntemos ¿no estaba todo bien EN EL PRINCIPIO?</p>
<p>Parece que la gente de Capcom piensa igual que nosotros, por lo que han decidido lanzar un nuevo juego, <strong>Megaman 9</strong>, total y completamente retro.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://hatedpig.files.wordpress.com/2007/06/megamanpixel.gif" alt="megaman 8 bits" width="203" height="183" /></p>
<h5 style="text-align:center;">8-bit goodness</h5>
<p>Tendrá exactamente el mismo estilo de los <em>megamanes</em> de NES y será lanzado para <strong>WiiWare</strong>. Será diseñado por <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Inti_Creates" target="_blank">Inti Creates</a> (desarrolladores de la saga de Megaman Zero), e incluso ya se conoce la lista de los jefes que habrá que enfrentar: Magma Man, Galaxy Man, Jewel Man, Concrete Man, Hornet Man, Plug Man, Tornado Man, y Splash Woman&#8230;si, <strong>Woman</strong>.</p>
<h5>Es algo que no estoy dispuesto a perderme.</h5>
<p><strong>Actualizado: Aquí esta un link para ver una <a title="megaman 9 galer�a" href="http://www.nintendowiifanboy.com/photos/mega-man-9/899946/">galería de imágenes</a> del nuevo juego</strong></p>
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		<pubDate>Mon, 26 May 2008 04:41:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Singe volant</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Otro crossover de esos que tanto me encantan. Y de manos de los maestrísimos de Capcom, expertos en meter franquicias a la licuadora y sacar cosas bastante buenas. Si ya antes se habían peleado con un universo de superheroes, e incluso con sus rivales, esta vez se lucieron. Al menos en lo que al factor [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Otro crossover de esos que tanto me encantan. Y de manos de los maestrísimos de Capcom, expertos en meter franquicias a la licuadora y sacar cosas bastante buenas. Si ya antes se habían peleado con un universo de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Marvel_vs._Capcom:_Clash_of_Super_Heroes">superheroes</a>, e incluso con sus <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Capcom_vs._SNK:_Millennium_Fight_2000">rivales</a>, esta vez se lucieron.</p>
<p>Al menos en lo que al factor nostalgia se refiere, pues en esta ocasión los chicos de la casa de Megaman se enfrentarán a personajes del estudio de animación Tatsunoko. ¿Que no les suena conocido? Y que tal si les digo que de ese estudio salieron SpeedRacer, La Fuerza G, Los Gatos Samurais (mis favoritos) y Neon Genesis Evangelion, entre otros.</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://www.universo-nintendo.com/files/Imagenes/Tatsunoko_vs_Capcom_Cross_Generation_of_Heroes.jpg" alt="" width="450" height="322" /></p>
<p style="text-align:center;"><em>As Corazón Noble, líder del grupo. Fuerte, intrépido como un halcón&#8230;</em></p>
<p>La verdad no sabría ni qué esperar, pero al menos por lo épico de los enfrentamientos que se pudieran dar la cosa suena prometedora (para mi gusto mejor que lo que estan haciendo con DC vs. MK)</p>
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