Crimson echoes: la secuela que nunca será

Crimson Echoes era un proyecto que perseguía el fin de crear una verdadera secuela con material e historia originales a uno de los mejores RPG’s de la historia: Chrono Trigger. Tras mucho esfuerzo, su finalización y lanzamiento (planeado para el 31 de éste mes) sería otro de los pináculos del ROM-hacking hecho completamente por fans para homenajear a tan querida pero abandonada saga. Éste es el trailer que el equipo detrás del juego lanzó a principios de éste año:

Sin embargo, ésta es una historia con final triste pues SquareEnix (propietarios de los derechos) ordenó el inmediato cese de operaciones del proyecto y destrucción de todas las copias del ROM. Debido a la futilidad de una posible batalla legal en contra de la empresa, la gente detrás del proyecto decidió hacer caso a las órdenes designadas por más arbitrarias y carentes de fundamento que éstas fueran.

Que bueno que -sorpresivamente- eso no pasó con Mother 3.

[Visto en Joystiq]

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2 Responses to Crimson echoes: la secuela que nunca será

  1. con esto me acuerdo de Chrono Trigger Resurrection, un remake en 3D que se veía bastante bien, ya de hace algunos años.
    lo de Mother 3 se especula que la gente de Nintendo sí sabía, pero como no les perjudicaba en nada (los traductores no aceptaban ni donaciones, además de que definitivamente NO lo iban a sacar en América), entonces lo dejaron ir para adelante.
    esto de la propiedad privada es una basura. estaba leyendo en digg que el autor debería contactar un abogado, dicen que este tipo de trabajos puede pasar legalmente como fanart.

    en fin, c’est la vie.

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