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Megaman 2.5D

Uno de los más grandes errores que el bombardero azul ha cometido es el de hacer el salto a la tercera dimensión. Sin embargo, y a diferencia de otra mascota azul de los videojuegos, de ésta equivocación si se aprendió, pues megaman nunca volvió a pisar terrenos tan escabrosos. Entonces, ¿será que el humanoide de Capcom no podrá salir nunca de las dos dimensiones que lo restringen?

Peter Sjostrand se niega a creerlo así y a traves de uno de sus recientes proyectos llevó a megaman a una especie de pseudo-tercera dimensión, al estilo de Super Paper Mario. A continuación, un video del demo con una pequeña parte del stage de Metal Man:

No es la idea más original, pero parece prometedora.

[Visto en Vida Extra]

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