Bloggers Confrontation – Prueba final, parte 3

1.-¿Por qué debes ser el ganador del concurso Bloggers Confrontation?

Con el riesgo de sonar a cliché barato, nunca me ha gustado ser yo quien hable bien de mí mismo. Por lo tanto, me remito a mostrarles mi buen desempeño a lo largo del desafío en palabras de espectadores y participantes del mismo:

Alterada para omitir palabras prohibidas

Alterada para omitir palabras prohibidas

E incluso de mano de Xklibur:

2.-¿Por qué los otros dos participantes no merecen ganar el concurso Bloggers Confrontation?

Sin demeritar en lo más mínimo el trabajo de ninguno de los participantes, que considero excelente (en especial el del conejo), me gustaría puntualizar lo siguiente (seré breve y nada ofensivo, lo prometo):

  • Desde mi punto de vista, Aoyama se fió demasiado en el humor local de Clab para casi todas sus pruebas, al punto de que de algunos de los chistes (a mi parecer) sólo se podrían reír tres personas. Claro que si tienes una ventaja de éste tipo debes de usarla, pero usado en demasía le resta un poco de mérito al post.
  • Yo no estaría muy seguro de la inocencia de Jaleru, pues me parece muy sospechoso que Zarzamora, Victor Nael y Gerson (todos y cada uno de los concursantes que le representaron algún obstáculo a lo largo de la contienda) fueran abandonando la misma repentinamente… de pensarse ¿no?

Por lo demás, los considero dos estupendos contrincantes y me honra haber llegado hasta aquí para competir contra ellos.

3.- A raíz del inminente fin del mundo por el funcionamiento del LHC ¿Cómo puede el mundo acabarse realmente?.

Como creyente, puedo afirmar que estoy seguro de que en algún momento Dios traerá su juicio a la Tierra. En cuanto al cómo, muchas generaciónes de intérpretes han perjurado tener la correcta decodificación del Apocalipsis, y muchas veces se han mostrado equivocadas.

Según los estudiosos bíblicos, algún enemigo del norte vendrá a pelear contra Israel, desencadenando un conflicto de escalas desproporcionadas que marcará el inicio del fin (está en el libro de Ezequiel, por si les dá curiosidad). Probablemente será el ejército ruso…y pensándolo bien, la persona más letal, poderosa y megalomaníaca que conozco (que además tiene relación con el ejército ruso) es una cierta persona organizadora de un concurso muy á la 2.0 en el cual conocí a muchas personas y me divertí mucho. Aún hay tiempo para arrepentirse, muchachos!

[Parte de la Prueba final de Bloggers Confrontation]

Malas Costumbres 2.0

[Entrada original en Xklibur Again]

La Web 2.0 está aquí y no hay forma de negarlo. Junto con ella, algunas cosas han cambiado en el mundo (digital y real).

Como un ejemplo (bastante burdo si quieren) de los efectos de la nueva red están los programas de videos chuscos de la televisión: antes las personas enviaban sus videos caseros, esperando ser seleccionados de entre la multitud para recibir unos cuantos segundos de exposición o reconocimiento en los medios. Ahora, son las televisoras quienes andan deambulando por la red para poder “mejorar” sus programas con contenido creado por gente común y corriente. La web 2.0 le da el poder al consumidor.

Pero en las palabras del legendario Tío Ben:

“Con un gran poder viene una gran responsabilidad”

Y la web 2.0 no está exenta de ésto. Muchas almas incautas se han corrompido bajo el yugo de su temible brazo electrónico. Para que surquen éstos encrespados mares de la información sin salir heridos, me permití hacer una pequeña lista de actitudes que deberían evitar. Espero que les sea de utilidad:

  1. ¿Hay vida después de los MMORPG?- Sí, sí la hay. Todo será más claro el día que te des cuenta que hubiera tomado la misma cantidad de esfuerzo aprender un nuevo idioma, obtener una condición física respetable, mejorar tu caligrafía o cualquier cosa de provecho en lugar de ser, al fin, Paladin nivel 17. Y ésto aplica a la gran mayoría de adicciones 2.0, llámese Twitter, Feeds RSS, Facebook o el propio blog, entre otras.
  2. No todo lo que brilla es 2.0- Así que suficiente con sus diseñitos sobrecargados con todos los efectos de Photoshop habidos y por haber. Aprendan a Google, sencillito y carismático. Y por favor, mantengan al mínimo el uso de gifs animados, por el bien de todos nosotros y nuestra salud mental.
  3. Aporten algo de valor al mundo- A muy pocas personas les importa que les dió varicela a los 5 años, que la tía Cuca trae un nuevo celular o que ha estado lloviendo mucho en su ciudad. Para nada estoy diciendo que no hablen de asuntos personales, pero sería bueno que lo alternen con cosas que puedan ser de beneficio a los internautas que se topen con ustedes y sus sitios.
  4. Creen contenido responsable- Es bueno estar siempre concientes que ésta web esta hecha con personas. No sólo corporaciones malignas e insensibles máquinas, sino seres humanos con sentimientos y opiniones propias. Considérenlo con cada cosa que publiquen/digan/hagan en la red, para evitar malos ratos.
  5. Sean responsables al manejar contenido ajeno- No sólo por que “está en internet” significa que las cosas no sean de nadie y no haya tomado esfuerzo alguno el crearlas. Cerciórense de que hacen referencia a los autores, respetan las licencias bajo las cuales el material fué creado y den honor a quien honor merece. Di NO al Copy&paste!!.

Éstas son sólo algunas de las cosas que deberíamos vigilar para mantener en orden nuestra “casa virtual”, pues al igual que en la vida real, nadie quiere vivir en un lugar lleno de basura.

[Parte de la Prueba Final de Bloggers Confrontation]

Bloggers Confrontation – Prueba Final (parte I)

singe volant wii

ó El día en que las abuelitas se revelaron

Millones de personas de la tercera edad se han levantado en los últimos años con un grito en sus desgastadas gargantas: Nosotros también queremos jugar Nintendo!! Pero no sólo son los adultos mayores. Son las novias fresitas, los amigos deportistas, los sobrinitos pequeños, las tías quedadas, los ocupados ejecutivos; todos los que vivían fuera del mundo de los videojuegos. Las fronteras estaban bien trazadas, y todos éramos felices…

Hastá que llegó la más reciente generación de consolas. Gracias a ellas (y especialmente al Wii), la cantidad de personas ajenas al medio de los videojuegos que se ha incorporado al mismo ha crecido de manera exponencial. Éste fenómeno ha traído un vendaval de discusiones dentro del ámbito de los videojuegos, y afectará sin duda tanto a las grandes compañías como al jugador promedio. Al final de cuentas, es una enorme arma de dos filos.

Lo malo es que…

Los jugadores casuales han llamado la atención de la industria, y ésta se ha volcado en crear productos para ellos. El pasado E3 es el ejemplo más descarado de ésto último, en especial de parte de la compañía de Iwata. Al representar dinero fácil, rápido y en enormes cantidades, las compañías no pueden estar más que encantadas de darle a éste nuevo sector de consumidores lo que ellos pidan. El problema reside en el momento en que lo hacen a costa del otro sector, el que ha sido constante desde hace unos 10, 20 o 30 años y que exige calidad en lo que se le ofrece, porque complacer a los nuevos jugadores es mucho más sencillo.

Probablemente éste sea un proceso normal por el que pasaron todas las clásicas industrias del entretenimiento cuando el mundo se percató de que existían. Si todas ellas se enfocaran sólo en los consumidores doctos y conocedores, no existirían Scary Movie (y sus millones de secuelas y añadidos), el reggaetón, ni Carlos Cuahutémoc Sánchez.

Entonces ¿En qué nos beneficia esto?

Ahora existe más gente capaz de apreciar los videojuegos, y éstos dejarán de ser percibidos paulatinamente como una manera de entretenimiento exclusiva de los nerds de 30 años que viven en el sótano de sus propios padres y subsisten sólo de frituras de maíz y refresco.

En lo personal, he visto cómo una reunión entre amigos amenizada por un Wii Sports, Wario Ware, Guitar Hero o Rock Band tiene una amplia posibilidad de convertirse en un éxito. Jugar con la gente que menos lo habías pensado se vuelve de pronto una posibilidad bastante cercana, y puede incluso ayudarte a convertirte en un mejor ciudadano.

Las cartas están en la mesa. El polvo levantado por la explosión de la última generación de consolas aún no se ha asentado y no sabremos a ciencia cierta los efectos que éstos videojugadores casuales traerán al rumbo de la industria hasta dentro de algunos años. El hecho es que están aquí, y ahora tu abuelita es mejor que tú en el boliche del Wii.

[Parte de la Prueba final de Bloggers Confrontation]

Serrat viene a Chihuahua!!!!!

“Gloria a Dios en las alturas,

recogieron las basuras,

de Chihuahua ayer a oscuras

y hoy sembrado de bombillas…”

Como parte de su gira 100 X 100, Joan Manuel Serrat se presentará éste 10 de octubre a las 20:30 en el Foro Cultural del Palomar, SIN COSTO ALGUNO. Siento que nunca he querido más a mis autoridades municipales, pues esta actuación forma parte de los eventos masivos del 4to Festival Internacional de la ciudad de Chihuahua.

Tal vez sea ese el día en el que pueda al fin conocer un poco más de cerca a una de las mentes más brillantes e inspiradas de la música de nuestra lengua. Autor de un sinfín de ingenios y poesías (y arreglista de otras tantas hermosas obras clásicas) cada una de sus canciones están cargadas de sentimiento, de lo cotidiano y lo profundo, de alegrías y tristezas, de locuras y razones.

En fin, es muy poco lo que puedo decir de mi cantautor favorito, uno de los pocos cantantes a los que el apelativo de “artista” les viene bien. Con el favor de Dios, NO ME LO PIENSO PERDER.

Sobra decir que se los recomiendo ampliamente. Así es que, si pueden, háganle un favor a su cerebro (que algunos le han de deber) y vayan a ver al nano este 10 de octubre, no se arrepentirán.

Por qué no tuve Nintendo 64

Corría el año de 1998. Yo acababa de entrar a la secundaria y el nintendo 64 estaba en su apogeo. Con dos años de vida recién cumplidos, era la última novedad que cualquier adolescente videojueguero debía tener (eso o un Playstaton, pero nunca me fié de Sony sino hasta hace poco).

No hace falta mencionar que yo realmente quería tener uno, pero en ésa época la situación económica familiar no era de lo más favorable, así que la posibilidad no se veía muy cercana.

Hasta que un buen día, un amigo de un tío nos llevó una consola de éstas y nos la ofreció en pagos. Aún cuando mis papás no estaban del todo seguros, el sujeto en cuestión nos la dejó como muestra de buena voluntad (y de ganas de hacer la venta). OH, CRASO ERROR

El único juego con el que venía era el primero de Turok (el mejor que tuvo la saga, a mi parecer) y con ese me bastó. Fué una época obsesiva de desveladas continuas matando dinosaurios a punta de misiles, abriendo portales mágicos y demás cosas por el estilo. Realmente me estaba divirtiendo con el aparatejo ese, quizá demasiado.

La semana siguiente tuve un examen de historia, y obtuve la maravillosa calificación de CERO. Ni siquiera un dos o un tres, un cero!!. Sumido en el mundo del apache y sus criaturas prehistóricas, no recuerdo si olvidé hacerlo o si lo contesté completamente mal o si no lo entregué, pero eso era lo que menos importaba. Mis papás no hicieron más preguntas y sencillamente devolvieron el Nintendo 64, sin volver a hablar jamás de la posibilidad de comprar uno.

Nunca jugué sino hasta mucho tiempo después a Ocarina of Time, el Smash Brothers sólo pude disfrutarlo en casa de algún compañero durante los trabajos en equipo, y me perdí prácticamente de una gran época en el mundo de los videojuegos. Claro que en ese tiempo me dolió mucho, pero ahora estoy muy agradecido con mis progenitores, pues hicieron lo que cualquier padre responsable que ama a sus hijos debía hacer.